درایور 32.0.101.8509 گرافیک Arc اینتل با گسترش پشتیبانی از فناوری XeSS 3 و مولتی فریم جنریشن منتشر شد. این نسخه پشتیبانی را فراتر از گرافیکهای Arc اینتل موجود در محصولات فهرستشده مبتنی بر Core Ultra Series 3 گسترش میدهد. همچنین در صورتی که از کارتهای گرافیک انویدیا استفاده میکنید، درایور جدید آن منتشر شده است؛ همچنین کاربران گرافیکهای AMD میتوانند درایور جدید را دریافت کرده و جزئیات آن را بررسی کنند.
اضافه شدن XeSS 3 و مولتی فریم جنریشن به درایور اینتل
- گرافیکهای مجزای Intel Arc B-Series با اسم رمز Battlemage
- گرافیکهای مجزای Intel Arc A-Series با اسم رمز Alchemist
- گرافیکهای Intel Arc در پردازندههای Intel Core Ultra Series 2 با اسم رمز Lunar Lake و Arrow Lake H
- گرافیکهای Intel Arc در پردازندههای Intel Core Ultra با اسم رمز Meteor Lake
مشکلات برطرفشده
Intel Core Ultra Series 3 با گرافیک داخلی Intel Arc:
- در بازی Ghost of Tsushima با API DX12 احتمال بروز بههمریختگی رنگ در برخی سطوح زمین حین گیمپلی وجود داشت.
- در بازی Mount & Blade II: Bannerlord با API DX11 احتمال کرش برنامه هنگام اجرای اولیه بازی گزارش شده بود.
تغییرات گرافیک Intel Arc B-Series:
- در بازی Ghost of Tsushima با API DX12 احتمال بروز بههمریختگی رنگ در برخی سطوح زمین حین گیمپلی وجود داشت.
- در Task Manager شاخص استفاده سهبعدی گرافیک ممکن بود مقادیر ناهماهنگ نمایش دهد.
Intel Core Ultra Series 2 با گرافیک داخلی Intel Arc:
- در بازی Ghost of Tsushima با API DX12 احتمال بروز بههمریختگی رنگ در برخی سطوح زمین حین گیمپلی وجود داشت.
- در Task Manager شاخص استفاده سهبعدی گرافیک ممکن بود مقادیر ناهماهنگ نمایش دهد.
مشکلات برطرفشده در Intel Graphics Software:
- قابلیت Combined Display هنگام ترکیب نمایشگرها یا بازنشانی تنظیمات در برخی مواقع مطابق انتظار عمل نمیکرد.
مشکلات شناختهشده
Intel Core Ultra Series 3 با گرافیک داخلی Intel Arc:
- در بازی John Carpenter’s Toxic Commando با API DX12 احتمال کرش برنامه حین گیمپلی وجود دارد.
- در بازی Naraka Bladepoint با API DX12 در صورت فعال بودن ری تریسینگ احتمال کرش برنامه وجود دارد.
- در بازی The Finals با API DX12 احتمال کرش متناوب برنامه گزارش شده است.
- در بازی No Man’s Sky با API Vulkan احتمال بههمریختگی بافت برخی سطوح زمین حین گیمپلی وجود دارد.
- در بازی Star Citizen با API Vulkan احتمال کرش برنامه هنگام اجرای بازی وجود دارد.
- در بازی PUBG: Battlegrounds با API DX12 احتمال پرش تصویر متناوب در منوی بازی مشاهده میشود.
- در بازی Mafia: The Old Country با API DX12 احتمال کرش برنامه حین گیمپلی وجود دارد.
- در نرمافزار Topaz Video AI هنگام استفاده از برخی مدلهای هوش مصنوعی احتمال بروز آرتیفکت تصویری وجود دارد.
تغییرات گرافیک Intel Arc B-Series:
- در بازی John Carpenter’s Toxic Commando با API DX12 احتمال کرش برنامه حین گیمپلی وجود دارد؛ استفاده از درایور Intel Arc Graphics نسخه 32.0.101.8331 یا قدیمیتر توصیه میشود.
- در بازی Naraka Bladepoint با API DX12 در صورت فعال بودن ری تریسینگ احتمال کرش برنامه وجود دارد.
- در بازی Call of Duty Black Ops 6 با API DX12 احتمال بههمریختگی متناوب در برخی سطوح آب حین گیمپلی مشاهده میشود.
- در بازی Dune: Awakening با API DX12 احتمال پرش تصویر همراه با بههمریختگی حین گیمپلی وجود دارد.
- در بازی Star Citizen با API Vulkan احتمال کرش برنامه هنگام اجرای بازی وجود دارد.
- در ابزار PugetBench for Davinci Resolve Studio هنگام اجرای بنچمارک احتمال کرش متناوب برنامه وجود دارد؛ در تنظیمات PugetBench تغییر اسلایدر timeout به 1500 ثانیه یا بیشتر برای انتظار تکمیل هر تست توصیه میشود.
تغییرات گرافیک Intel Arc A-Series:
- در ابزار PugetBench for Davinci Resolve Studio هنگام اجرای بنچمارک احتمال کرش متناوب برنامه وجود دارد؛ در تنظیمات PugetBench تغییر اسلایدر timeout به 1500 ثانیه یا بیشتر برای انتظار تکمیل هر تست توصیه میشود.
Intel Core Ultra Series 1 با گرافیک داخلی Intel Arc:
- در بازی Battlefield 6 با API DX12 احتمال بههمریختگی متناوب در برخی نقشهها حین گیمپلی وجود دارد.
Intel Core Ultra Series 2 با گرافیک داخلی Intel Arc:
- در بازی John Carpenter’s Toxic Commando با API DX12 احتمال کرش برنامه حین گیمپلی وجود دارد؛ استفاده از درایور Intel Arc Graphics نسخه 32.0.101.8331 یا قدیمیتر توصیه میشود.
- در بازی Call of Duty Black Ops 6 با API DX12 احتمال بههمریختگی متناوب در برخی سطوح آب حین گیمپلی مشاهده میشود.
- در برخی نوتبوکهای مجهز به Intel Core Ultra Series 2 با گرافیک داخلی Intel Arc در بازی Battlefield 6 با API DX12 احتمال بههمریختگی متناوب در برخی نقشهها حین گیمپلی وجود دارد.
- در بازی No Man’s Sky با API Vulkan احتمال بههمریختگی بافت برخی سطوح زمین حین گیمپلی وجود دارد.
- در نرمافزار Topaz Video AI هنگام استفاده از برخی مدلهای هوش مصنوعی احتمال بروز آرتیفکت تصویری وجود دارد.
مشکلات شناختهشده در Intel Graphics Software:
- در ویندوز 10 هنگام استفاده از مسیر Settings، Preferences و Reset All Settings احتمال کرش متناوب برنامه وجود دارد؛ بازنشانی تنظیمات از صفحات مجزا بدون مشکل انجام میشود.
- در پنجره Select Metrics هنگام نخستین جابهجایی شاخصها احتمال یکبار کرش برنامه وجود دارد؛ دفعات بعدی تحت تاثیر این مشکل قرار نمیگیرد.
- هنگام جابهجایی میان صفحات با صفحهکلید احتمال کرش برنامه گزارش شده است.
محتویات بسته
- Intel Graphics Driver
- Intel Media SDK Runtime نسخه 21.0.1.35
- Intel oneVPL GPU Runtime نسخه 21.0.2.16
- Intel Graphics Compute Runtime for OpenCL Driver
- Vulkan 3 Runtime Installer
- Intel Arc Software & Drivers Installer/Uninstaller نسخه 1.0.1168.1
- oneAPI Level Zero Loader and Validation Layer
- Intel Graphics Compute Runtime for OneAPI Level Zero specification
- Intel Graphics Software installer نسخه 25.52.2110.4
- Intel Driver Support Assistant
دانلود درایور Intel Arc GPU Graphics Drivers 32.0.101.8509 WHQL
درایور جدید اینتل Arc نسخه 32.0.101.8509 را میتوانید از طریق این لینک دانلود و در کامپیوتر یا لپتاپ خود نصب کنید.
سازگاری محصول
پلتفرممعماریمدلهای سازگارDESKTOPXe2-HPGArc Pro B60، Arc Pro B50DESKTOPXe2-HPGArc B580، Arc B570DESKTOPXe-HPGArc A770، Arc A750، Arc A580، Arc A380، Arc A310MOBILEXe-HPGArc A770M، Arc A730M، Arc A570M، Arc A550M، Arc A530M
Arc A370M، Arc A350MINTEGRATEDXe2-LPGArc B390، Arc B370، Panther LakeINTEGRATEDXe-LPGArrow Lake-S، Arrow Lake-H، Lunar Lake-MXINTEGRATEDXe-LPRaptor Lake-H Refresh، Raptor Lake-U Refresh، Bartlett LakeINTEGRATEDXe-LPGMeteor Lake-H، Meteor Lake-U
اولین باشید که نظر می دهید