رفتن به نوشته‌ها

شایعه: مینی‌کامپیوتر ایکس‌ باکس در راه است؛ عرضه در سال 2026

بر اساس ادعای «جز کوردن» (Jez Corden)، افشاگر داخلی «مایکروسافت» (Microsoft)، برند «ایکس باکس» (Xbox) ظاهراً در حال برنامه‌ریزی برای عرضه یک مینی‌کامپیوتر با سخت‌افزار OEM در سال 2026 است. برای مطالعه ادامه خبر «ساخت مینی‌کامپیوتر Xbox» همراه ما باشید.

ایکس باکس در حال گسترش قلمرو سخت‌افزاری خود به فراتر از کنسول‌های سنتی است. طبق گزارش «جز کوردن»، مایکروسافت قصد دارد در سال آینده، یک مینی‌کامپیوتر با برند رسمی ایکس باکس را با بهره‌وری از سخت‌افزار OEM روانه بازار کند. این اقدام نشان‌دهنده گام دیگری در جهت استراتژی Gaming Everywhere ایکس باکس است و به نظر می‌رسد مقدمه‌ای بر کنسول نسل بعدی این شرکت در سال 2027 باشد.

این مینی‌کامپیوتر (Mini-PC) مبتنی بر سخت‌افزار OEM خواهد بود و احتمالاً بر پایه معماری AMD Zen 2 توسعه پیدا می‌کند. اگرچه جزئیات فنی دقیق هنوز منتشر نشده؛ اما استفاده از ابزار AMD، این پتانسیل را به‌وجود می‌آورد که دستگاه از نظر توانایی‌های گرافیکی و محاسباتی، یک تجربه گیمینگ مناسب را ارائه دهد.

ویژگی‌های مینی‌کامپیوتر ایکس باکس

مهم‌ترین جنبه شایعه هیجان‌انگیز «جز کوردن»، نه صرفاً ابعاد دستگاه، بلکه رویکرد نرم‌افزاری آن است. ایکس‌ باکس با عرضه این مینی‌کامپیوتر، عملاً یک «پلتفرم ترکیبی» (Hybrid) را آزمایشی خواهد کرد. به‌عبارت‌دیگر، این دستگاه از سیستم‌عامل «ویندوز» (Windows) بهره خواهد برد و برخلاف کنسول‌های سنتی، از فروشگاه‌های دیجیتالی بزرگ PC مانند «استیم» (Steam)، «اپیک استور» (Epic Store)، «مایکروسافت استور» (Microsoft Store) و GOG پشتیبانی خواهد کرد.

استراتژی مایکروسافت، مرزهای میان گیمینگ کنسولی و PC را از بین می‌برد. ایکس‌ باکس با تبدیل‌شدن به یک اکوسیستم متن‌باز (Open-Source)، می‌خواهد تضمین کند که دارندگان این سخت‌افزار به مجموعه گسترده‌ای از بازی‌ها، چه عناوین انحصاری و چه عناوین کامپیوتر، دسترسی داشته باشند.

ایکس‌ باکس پیش‌تر گام‌هایی برای ورود به بازار کنسول‌های دستی با عرضه محصولات ROG Xbox Ally و Ally X برداشته و این مینی‌کامپیوتر را می‌توان توسعه‌ای منطقی برای آزمایش دستگاه‌های جمع‌وجور دانست. در مجموع، این مینی‌کامپیوتر شایعه‌شده بخشی از تلاش بزرگ‌تر مایکروسافت برای تبدیل ایکس‌ باکس از یک جعبه کنسولی، به اکوسیستمی باز و قابل‌حمل محسوب می‌شود که هدف آن، رقابت مستقیم با سایر شرکت‌های تولیدکننده و حفظ هویت خود به عنوان یک برند گیمینگ است.

منتشر شده در دسته‌بندی نشده

اولین باشید که نظر می دهید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *