ادغام توسعه بازی با هوش مصنوعی در طول سالهای اخیر، به موضوعی بحثبرانگیز تبدیل شده است. اما شرکت یونیتی در حال حاضر قصد دارد مجموعهای از ابزارهای هوش مصنوعی (Unity AI) را در موتور بازیسازی خود گسترش دهد تا به سازندگان امکان خلق محتوا، بدون نیاز به کدنویسی را فراهم کند.
مدیرعامل شرکت یونیتی میگوید ابزار Unity AI در سال 2026 ارتقا خواهد یافت و امکان ساخت بازیهای معمولی را «فقط با زبان طبیعی» فراهم میکند. بهعبارتدیگر، کاربر بدون صرف ساعتها کدنویسی و اسکریپتنویسی، میتواند یک بازی کامپیوتری توسعه دهد. شرکت Unity در نظر دارد نسخه آزمایشی هوش مصنوعی خود و قابلیتهای آن را در کنفرانس ماه آینده GDC به نمایش بگذارد.
اطلاعات مربوط به هوش مصنوعی موتور Unity در جریان یک جلسه مالی از سوی متیو برومبرگ (مدیرعامل) به بیرون درز شد. او در این جلسه در مورد ارتقای ابزار Unity AI صحبت کرد و افزود این فناوری، با فراهم کردن امکان تولید سریع محتوا توسط افراد مبتدی، توسعه بازی را «دموکراتیک» خواهد کرد و تا حد امکان اصطکاک را از فرایند خلاقیت حذف میکند. هوش مصنوعی انجین Unity قرار است به پُلی جهانی بین اولین جرقه خلاقیت و یک تجربه دیجیتال موفق، مقیاسپذیر و پایدار تبدیل شود.
در بیانیه شرکت یونیتی آمده است: «در کنفرانس توسعهدهندگان بازی در ماه مارس، از نسخه بتای هوش مصنوعی جدید و ارتقا یافته موتور Unity رونمایی خواهیم کرد که به توسعهدهندگان امکان میدهد بازیهای کاملاً غیررسمی را فقط با زبان طبیعی و بومی پلتفرم ما خلق کنند؛ بنابراین انتقال از نمونه اولیه به محصول نهایی ساده است.»
دسترسی به هوش مصنوعی موتور Unity آسان و رایگان خواهد بود
برومبرگ همچنین معتقد است که به لطف معرفی ابزارهای هوش مصنوعی در موتورهای بازیسازی مانند Unity، دهها میلیون نفر دیگر به سرمایهگذاری در دنیای سرگرمی تعاملی ترغیب خواهند شد. این شرکت امیدوار است که در فرایند ساخت بازی با هوش مصنوعی پیشرو باشد و دسترسی آسان و رایگانی را برای سازندگان تازهکار مهیا کند.
دستورالعملهای قانونی برای ابزار Unity AI استفاده از مدلهای زبانی بزرگ OpenAI (GPT) و Meta (Llama) را برای مراحل مختلف در خط تولید Assistant فاش میکند. این احتمالاً به معنای ویژگیهایی مانند تولید کُد و پاسخ به سؤالات کاربر است.
اولین باشید که نظر می دهید