رفتن به نوشته‌ها

تمجید استودیو Kojima Productions از عملکرد موتور بازی‌سازی Decima

استودیو Kojima Productions اعلام کرده که موتور بازی‌سازی Decima Engine برای آن‌ها غیرقابل‌جایگزین است و به آن‌ها این توانایی را داده تا چیزهایی را بسازند که در هیچ جای دیگری امکان‌پذیر نیست.

بازی Death Stranding 2 بی‌تردید یکی از زیباترین بازی‌های ساخته‌شده تا به امروز است؛ به حدی که گاهی بین گرافیک آن و دنیای واقعی تفاوتی دیده نمی‌شود. بیشتر این گرافیک چشم‌نواز به لطف استفاده از موتور بازی‌سازی اختصاصی شرکت سونی، یعنی Decima Engine به‌دست آمده است. دسیما یکی از بهترین موتورهای بازی‌سازی در صنعت گیم محسوب می‌شود.

در واقع، حتی خود اعضای Kojima Productions هم این موتور را بسیار عالی می‌دانند. آکیو ساکاموتو، مدیر ارشند فناوری Kojima Productions، در گفت‌وگویی با وب‌سایت Automaton، درباره تجربه استفاده از Decima Engine صحبت کرد و گفت که بهره‌گیری از این موتور تقریباً ده سال است ادامه دارد و با وجود اینکه هیچ موتوری در تمام سناریوها بهترین نیست، دسیما به آن‌ها اجازه می‌دهد کارهایی انجام دهند که در جای دیگری دشوار یا حتی غیرممکن است.

به‌عنوان‌مثال، در بازی Death Stranding 2 بیش از 25 میلیون پلی‌گون به کار رفته و با این مقدار سنگین گرافیکی، این اثر همچنان از نرخ فریم پایداری برخوردار است؛ موردی که بدون موتور Decima و با سایر موتورها مانند Unreal Engine 5 به‌سادگی قابل‌دست‌یابی نیست.

این بازی همچنین برای بازآفرینی محیط‌ها و مناظر بر اساس مکان‌های واقعی طراحی شده و موتور Decima بهترین عملکرد را برای بازسازی دقیق آن‌ها ارائه داده است. علاوعه‌برآن، استودیو Kojima Productions تعدادی سفارشی‌سازی و امکانات جدید به این موتور اضافه کرده که اکنون این به‌روررسانی‌ها در پروژه‌های آینده استودیو Guerrilla Games نیز به کار خواهند رفت.

وجه تمایز موتور بازی‌سازی Decima با Unreal Engine 5

یکی دیگر از نکات برجسته Decima Engine این است که می‌تواند کیفیت بصری بسیار بالا را بدون نیاز به فناوری‌های سنگین مانند Ray-Tracing یا Nanite ارائه دهد. این ویژگی باعث شده که Decima نسبت به Unreal Engine 5 سبک‌تر و کارآمدتر به نظر برسد.

شرکت سونی در نظر دارد استفاده از موتور Decima را در میان سایر استودیوهای First-Party گسترش دهد. برای نمونه، استودیوی سازنده بازی Days Gone قصد دارد در عنوان بعدی خود نیز از این موتور استفاده کند. سونی همچنین برنامه دارد که در آینده، حتی استفاده از Decima Engine را به استودیوهای خارج از خانواده خود هم واگذار کند که این امر می‌تواند موجب رقابت بیشتر با موتورهای شناخته‌شده شود.

منتشر شده در دسته‌بندی نشده

اولین باشید که نظر می دهید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *