رفتن به نوشته‌ها

شایعه: کنسول PS6 کاملاً مبتنی بر معماری RDNA 5 نخواهد بود

بر اساس تازه‌ترین شایعه منتشرشده، به نظر می‌رسد کنسول پلی استیشن 6 (PS6) به‌صورت کامل از معماری گرافیکی RDNA 5 استفاده نخواهد کرد. سخت‌افزار داخلی کنسول نسل بعدی شرکت سونی شاید ترکیبی از چند فناوری گرافیکی باشد.

اطلاعات جدیدی اخیراً پیرامون انتظارات سخت‌افزاری نسل بعدی کنسول سونی به اشتراک گذاشته شده است. طبق ادعاهای یک منبع سرشناس در حوزه سخت‌افزار، کاربران نباید انتظار داشته باشند کنسول PS6 صرفاً از معماری گرافیکی RDNA 5 شرکت AMD استفاده کند. کاربر شناخته‌شده KeplerL2 در انجمن NeoGAF اظهار کرده همان‌طور که سخت‌افزار داخلی PlayStation 5 ترکیبی از RDNA 1 و فناوری Ray-Tracing است، «کنسول PS6 نیز کاملاً مبتنی بر معماری RDNA 5 نخواهد بود.»

در بخشی دیگر، این کاربر مدعی شد کنسول پلی استیشن 6 به حداکثر 30 گیگابایت حافظه GDDR7 مجهز خواهد بود. علاوه‌برآن، کنسول دستی نسل آینده سونی که مدت‌ها درباره آن شایعه‌هایی مطرح می‌شود، می‌تواند تا 24 گیگابایت حافظه LPDDR5X داشته باشد. اگر اطلاعات فوق‌الذکر صحت داشته باشد، چنین مشخصاتی باعث می‌شود تا کنسول دستی سونی، از نظر حافظه در سطح دستگاه رده‌بالای ROG Xbox Ally X قرار بگیرد.

آیا کنسول PS6 تا قبل از سال 2027 روانه بازار می‌شود؟

گزارش‌ها از این حکایت دارند که کنسول دستی مطرح‌شده قابلیت اتصال به داک را خواهد داشت و از بازی‌های PlayStation 5 پشتیبانی می‌کند. بااین‌حال، انتظار نمی‌رود از نظر قدرت پردازشی، با کنسول پایه PlayStation 5 رقابت کند. با وجود انتشار این جزئیات، کاربران نباید منتظر عرضه نسل بعدی کنسول‌های پلی‌ استیشن تا قبل از سال 2027 باشند.

از طرفی، شرکت AMD به‌تازگی تأیید کرده آمادگی پشتیبانی از عرضه کنسول بعدی Xbox در سال 2027 را دارد. بااین‌حال، مایکروسافت تأکید کرده هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه سخت‌افزار نسل بعدی خود مشخص نکرده است. گفته می‌شود کنسول نسل بعدی Xbox ترکیبی از یک دستگاه سنتی گیم و یک مینی‌ کامپیوتر است که از تمامی اپلیکیشن‌های Windows 11 و لانچرهای بازی (مانند استیم یا اپیک استور) پشتیبانی می‌کند.

منتشر شده در دسته‌بندی نشده

اولین باشید که نظر می دهید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *