رفتن به نوشته‌ها

مدیرعامل جدید رمدی معرفی شد

شرکت فنلاندی رمدی اینترتینمنت (Remedy Entertainment) دیروز اعلام کرد که مدیرعامل جدید خود را منصوب کرده است. همان‌طور که پیش‌تر نیز مطرح شده بود، مدیرعامل قبلی یعنی Tero Virtala پس از 9 سال فعالیت در این استودیو، در اواخر اکتبر 2025 و در پی شکست مالی پروژه FBC: Firebreak از سمت خود کنار رفت. این بازی که نخستین تجربه Remedy در حوزه بازی‌های آنلاین چندنفره به‌شمار می‌رفت، نتوانست یک تجربه سرگرم‌کننده و قابل تکرار ارائه دهد؛ معیاری که برای موفقیت هر بازی آنلاین چندنفره کاملاً ضروری تلقی می‌شود و نبود آن، عملکرد تجاری پروژه را به‌طور جدی تحت تأثیر قرار داد.

مدیرعامل جدید رمدی، Jean-Charles Gaudechon است؛ فردی با بیش از 20 سال سابقه در صنعت بازی و سرگرمی‌های دیجیتال که با سابقه نقش‌های مدیریتی در شرکت‌هایی مانند CCP Games و Electronic Arts. او در سال‌های اخیر نیز به‌عنوان Senior Vice President و General/Group Manager در اپلیکیشن ورزشی OneFootball و پلتفرم فانتزی‌اسپورت Sleeper مشغول به کار بوده و حالا با پشتوانه همین تجربه متنوع، سکان هدایت رمدی را در دست می‌گیرد.

Gaudechon در واکنش به این انتصاب، توضیح کوتاهی ارائه داد و اعلام کرد که پیوستن به رمدی در مقطعی حساس برای او هیجان‌انگیز و افتخارآمیز است. به گفته او، این استودیو هویتی خلاقانه و منحصربه‌فرد دارد و از یک مسیر توسعه قدرتمند برخوردار است. وی تأکید کرد که تمرکز اصلی‌اش حفظ ویژگی‌هایی است که رمدی را خاص می‌کند، تولید بازی‌هایی در سطحی استثنایی و گسترش استودیو به شکلی که ارزش پایدار و بلندمدت ایجاد کند.

او باور دارد که شرکت صدا و جاه‌طلبی لازم را برای تبدیل‌شدن به یکی از ستون‌های آینده صنعت بازی دارد و در همین راستا، نزدیک‌ماندن به بازیکنان، جلب اعتماد و زمان آن‌ها، تقویت استقلال در فرآیند ساخت و انتشار بازی‌ها و در عین حال ادامه همکاری نزدیک با شرکای فعلی را از اولویت‌های خود دانست. Gaudechon همچنین اعلام کرد که به‌ همراه خانواده‌اش به فنلاند نقل مکان خواهد کرد و از آغاز همکاری مستقیم با تیم استودیو هیجان زیادی دارد.

گزارش عملکرد رمدی در سال گذشته

رمدی صبح امروز نیز گزارش مالی سه‌ماهه پایانی و کل سال مالی خود را منتشر کرد که نتایج آن در مجموع مثبت ارزیابی می‌شود. در سه‌ماهه چهارم 2025، درآمد شرکت با رشدی معادل 46.3% به 17.0 میلیون یورو رسید؛ رقمی که در مدت مشابه سال قبل، یعنی سه‌ماهه چهارم 2024 برابر با 11.7 میلیون یورو بود. این افزایش عمدتاً به‌واسطه حق امتیازهای Alan Wake 2 و فروش بازی Control حاصل شده است.

در مجموع عملکرد سالانه نیز درآمد Remedy با رشد 17.5% به 59.5 دلار میلیون رسید، در حالی که این عدد در سال 2024 معادل 50.7 میلیون یورو بود. با وجود این، سود عملیاتی شرکت منفی و برابر با -14.9 میلیون اعلام شد که دلیل آن نه ضعف عملیاتی، بلکه کاهش ارزش غیرنقدی مرتبط با پروژه FBC: Firebreak عنوان شده است. در عین حال، جریان نقدی عملیاتی شرکت همچنان مثبت باقی ماند و به 4.5 میلیون یورو رسید.

Markus Mäki، مدیرعامل موقت رمدی است که تا 1 مارچ 2026 (11 اسفند) این مسئولیت را بر عهده خواهد داشت و سپس Gaudechon رسماً جایگزین او خواهد شد او توضیح داد که فروش بازی Control تنها در سال 2025 به رقم 1 میلیون نسخه رسید. بخش عمده این فروش پس از معرفی دنباله آن با نام CONTROL Resonant اتفاق افتاده؛ اثری که طبق گفته‌ها، واکنش‌های اولیه بسیار مثبتی دریافت کرده است. به گفته او، احساسات بازیکنان و جامعه هواداران نشان‌دهنده بازخوردی مطلوب بوده و این موضوع از میزان تعامل کاربران و آمار مثبت لیست آرزوها قابل تشخیص است.

هدف رمدی آن است که CONTROL Resonant به یک خرید «ضروری در روز اول عرضه» برای طرفداران Control و علاقه‌مندان سبک اکشن نقش‌آفرینی تبدیل شود. همچنین اعلام شد که معرفی بازی در مراسم The Game Awards در ماه دسامبر 2025 نقطه شروع قدرتمندی برای کمپین بازاریابی جهانی و بلندپروازانه‌ای بوده که Remedy برای این عنوان برنامه‌ریزی کرده است. در پایان نیز یادآوری شد که CONTROL Resonant قرار است در سال جاری میلادی عرضه شود، هرچند هنوز بازه زمانی دقیق انتشار آن مشخص نشده است.

منتشر شده در دسته‌بندی نشده

اولین باشید که نظر می دهید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *