رفتن به نوشته‌ها

معرفی رسمی DLSS 4.5 انویدیا؛ مقایسه با DLSS 4 همراه با دانلود درایور جدید

انویدیا همان‌طور که پیش‌تر فاش شده بود، در نمایشگاه CES 2026 از DLSS 4.5 رونمایی کرد. این به‌روزرسانی با تمرکز بر مدل جدید سوپر رزولوشن و گزینه‌های تازه Multi Frame Generation، اجرای بازی‌ها در کلاس 240 هرتز با فناوری‌های سنگینی مانند پث تریسینگ را هدف قرار می‌دهد.

ارتقای کیفیت تصویر با ترنسفورمر نسل دوم

DLSS 4.5 در بخش کیفیت تصویر، سوپر رزولوشن را به مدل ترنسفورمر نسل دوم منتقل می‌کند. به گفته انویدیا، این مدل با مجموعه داده بزرگ‌تر و توان پردازشی بیشتر نسبت به مدل ترنسفورمر قبلی آموزش دیده و بهبود پایداری زمانی، کاهش گوستینگ، پاک‌سازی لبه‌ها و بهینه‌سازی anti-aliasing را دنبال می‌کند. پشتیبانی سوپر رزولوشن تمام گرافیک‌های GeForce RTX را پوشش می‌دهد؛ در حالی که کارت‌های RTX 40 و RTX 50 به مسیر FP8 که انویدیا در حال بهینه‌سازی آن است دسترسی خواهند داشت.

کنترل DLSS از طریق NVIDIA App

انویدیا در DLSS 4.5 بیش از پیش به NVIDIA App به‌عنوان سطح کنترلی تکیه می‌کند. گزینه‌های DLSS Override در این اپلیکیشن امکان انتخاب پریست جدیدترین مدل را به‌صورت سراسری یا برای هر بازی فراهم می‌کند؛ همچنین دسترسی به مدل‌های قدیمی‌تر از جمله مسیر کلاسیک CNN را نیز ارائه می‌دهد.

Frame Generation شش‌برابری و حالت پویا

در بخش Frame Generation، DLSS 4.5 قابلیت 6X Multi Frame Generation و حالت Dynamic Multi Frame Generation را معرفی می‌کند. انویدیا، حالت 6X را به‌عنوان تولید حداکثر پنج فریم مبتنی بر هوش مصنوعی به‌ازای هر فریم رندرشده سنتی توصیف می‌کند که به سخت‌افزار سری GeForce RTX 50 وابسته است.

حالت Dynamic با تغییر ضریب بین 1X تا 6X، نرخ فریم هدف انتخاب‌شده متناسب با نرخ نوسازی نمایشگر را حفظ می‌کند؛ کاربرد شاخص این حالت، نمایشگرهای 240 هرتز و بالاتر به‌شمار می‌روند. دموها و پوشش شرکای انویدیا کاهش گوستینگ در The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، بهبود anti-aliasing در Indiana Jones and the Great Circle و کاهش shimmering در Kingdom Come: Deliverance II را برجسته می‌کنند.

زمان عرضه و پشتیبانی بازی‌ها

DLSS 4.5 Super Resolution هم‌اکنون از طریق به‌روزرسانی بتای NVIDIA App در دسترس قرار دارد که می‌توانید از طریق این لینک درایور جدید را دانلود کنید؛ انویدیا عرضه کامل اپلیکیشن را برای 13 ژانویه فهرست کرده و این قابلیت از طریق گردش‌کار اپلیکیشن در بیش از 400 بازی و برنامه قابل استفاده خواهد بود. انویدیا اعلام کرده Dynamic Multi Frame Generation و 6X Multi Frame Generation در بهار 2026 برای گرافیک‌های سری GeForce RTX 50 منتشر می‌شوند.

منتشر شده در دسته‌بندی نشده

اولین باشید که نظر می دهید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *